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![]() 引用:https://twitter.com/lazvell |
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name | Laz(ラズ) |
年齢 | 26歳 |
国籍 | 日本 ![]() |
所属チーム | Zeta Division |
youtube | youtube |
📌 関連選手
>CR nethの設定・感度・デバイス
>Depの設定・感度・デバイス
Lazの設定 | |
Lazの使用デバイス
マウス:Logicool G PRO X SUPERLIGHT
リンク
キーボード:Logicool G913-TKL-LNBK
リンク
マウスパッド:Logicool G640r
リンク
イヤホン:Shure SE215
リンク
モニター:BenQ ZOWIE XL2546K
リンク
Laz(ラズ)の感度設定
DPI | 800 |
ポーリングレート | 1000 |
ゲーム内感度 | 0.355 |
スコープ感度倍率 | 0.8 |
マウス反転 | オフ |
振り向き | 23cm |
Laz(ラズ)のゲーム内設定
一般
アクセシビリティ
テキスト言語 | 日本語(日本) |
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
テキストチャットのタクティカルコールアウト | オン |
マップ
回転 | 固定 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 購入フェーズ中のみ |
その他
1人称での利き手 | 右 |
常にインベントリーを表示 | オン |
プレイヤーロードアウトを常に表示 | オフ |
武器インベントリーのページ送り(前/後) | オフ |
上下回転で武器(またはスパイク)を切り替え | オフ |
成人向けコンテンツを表示する | オン |
死体を表示する | オン |
血を表示する | オフ |
禁止用語フィルター | オフ |
不安定インジケーター | オン |
ネットワークバッファリング | 最低 |
弾道表示 | オン |
観戦者のカウントを表示 | オフ |
クロスヘアの色をチームカラーと同じにする | オフ |
試合中のユーザーインターフェースを非表示にする | オフ |
操作
移動
前進 | E |
後退 | D |
平行移動:左 | S |
平行移動:右 | F |
デフォルトの移動モード | 走る |
歩く | Lshift |
歩き切り替え | オフ |
ジャンプ | Lctrl・マウスホイール下 |
しゃがむ | スペース |
しゃがみ切り替え | オフ |
装備
発射 | 左マウスボタン |
オルト発射 | 右マウスボタン |
ズームレベル切り替え | マウスサイドボタン1 |
照準(ADS) | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 長押し |
リロード | R |
プライマリ武器を装備 | 2 |
セカンダリ武器を装備 | 3 |
近接武器を装備 | 4 |
スパイクを装備 | 6 |
次の武器に切替 | – |
前の武器に切替 | – |
装備中のアイテムを落とす | G |
最後に使ったアイテムを装備 | W |
武器を見る | X |
オブジェクトを使用 | V |
スパイクを設置・解除 | V・C |
アビリティー1を使用・装備 | Q・T |
アビリティ2を使用・装備 | A |
アビリティー3を使用・装備 | 1・5 |
アルティメットアビリティを使用・装備 | Z |
スプレーを使用 | Y |
コミュニケーション
音声チャット
パーティーボイス「プッシュ・トゥ・トーク」キー | P |
チームボイス「プッシュ・トゥ・トーク」キー | N |
ピン(クリック)/ピンホイールを表示(長押し) | 中央マウスボタン |
ピンホイールの長押し時間(ミリ秒) | 0.001 |
ピン
ピン(クリック)/ピンホイールを表示(長押し) | 中央マウスボタン |
ピンホイールの長押し時間(ミリ秒) | 0.001 |
ラジオコマンドホイール
ラジオコマンドホイール インデックス | – |
ラジオコマンドホイール(戦闘/作戦) | H |
ラジオコマンドホイール(ソーシャル) | J |
ラジオコマンドホイール(戦略) | K |
※Lazさんはラジオコマンドメニューは使用していません
インターフェース
チームメイトのロードアウトを表示(長押し) | 左Alt |
メニュー切替 | Esc |
バトルレポート | O |
エージェントアビリティ説明 | F1 |
アーマリーを開く | B |
マップの表示(切替) | – |
マップの表示(長押し) | M |
スコアボードを表示(長押し) | Tab |
カーソル切替 | – |
Laz(ラズ)のクロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.2 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
射撃誤差のクロスヘアフェェード | オフ |
観戦対象のクロスヘアを表示 | オン |
クロスヘアを無効にする | オフ |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーラインオフセット | 3 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターラインオフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
グラフィック
一般
画面モード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 (240Hz) |
アスペクト比固定 | レターボックス |
FPS制限(バッテリー) | オフ |
最高FPS(バッテリー) | 250 |
FPS制限(メニュー) | オフ |
最高FPS(メニュー) | 250 |
FPS制限(バックグラウンド) | オン |
最高FPS(バックグラウンド) | 60 |
FPS制限(常時) | オン |
最高FPS(常時) | 250 |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン+ブースト |
グラフィック品質
マルチレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 中 |
テクスチャー | 低 |
ディティール | 高 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリス | MSAA 4× |
異方性フィルタリング | 1× |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |
ZETA DIVISIONのチームメイト
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