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Tenzの使用デバイス
マウス:Finalmouse Ultralight2
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マウスパッド:Artisianの零 FXソフト
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キーボード:HyperX Alloy Origins Core
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ヘッドセット:HyperX Cloud II
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モニター:BenQ ZOWIE XL2546
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Tenz(テンズ)の感度設定
DPI |
800 |
ポーリングレート |
1000 |
照準感度(ゲーム内感度) |
0.487 |
スコープ感度倍率 |
1 |
マウス反転 |
オフ |
振り向き |
16.76cm |
Tenz(テンズ)のキー配置
移動
前進 |
W |
後退 |
S |
平行移動:左 |
A |
平行移動:右 |
D |
デフォルトの移動モード |
走る |
歩く |
Lshift |
歩き切り替え |
オフ |
ジャンプ |
マウスホイール下 |
しゃがむ |
Lctrl |
装備
発射 |
左マウスボタン |
オルト発射 |
右マウスボタン |
ズームレベル切り替え |
マウスホイール上 |
照準(ADS) |
切替 |
スナイパースコープ照準 |
切替 |
オペレーターのズーム |
サイクル |
リロード |
R |
プライマリ武器を装備 |
1 |
セカンダリ武器を装備 |
2 |
近接武器を装備 |
3 |
スパイクを装備 |
4 |
次の武器に切替 |
– |
前の武器に切替 |
– |
装備中のアイテムを落とす |
G |
最後に使ったアイテムを装備 |
W |
武器を見る |
X |
オブジェクトを使用 |
E |
スパイクを設置・解除 |
4 |
アビリティー1を使用・装備 |
C |
アビリティ2を使用・装備 |
マウスサイドボタン4 |
アビリティー3を使用・装備 |
マウスサイドボタン5 |
アルティメットアビリティを使用・装備 |
F |
クロスヘア
クロスヘアの色 |
シアン |
輪郭 |
オフ |
輪郭の不透明度 |
0 |
輪郭の厚さ |
0 |
センタードット |
オフ |
センタードットの不透明度 |
– |
センタードットのサイズ |
– |
射撃誤差のクロスヘアフェェード |
オフ |
観戦対象のクロスヘアを表示 |
オン |
クロスヘアを無効にする |
オフ |
インナーラインを表示 |
オン |
インナーラインの不透明度 |
1 |
インナーラインの長さ |
4 |
インナーラインの厚さ |
2 |
インナーラインオフセット |
2 |
移動エラー |
オフ |
射撃エラー |
オフ |
アウターラインの長さ |
0 |
アウターラインの厚さ |
0 |
アウターラインオフセット |
0 |
移動エラー |
オフ |
射撃エラー |
オフ |
マップ
回転 |
回転 |
固定される方向 |
自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 |
オン |
ミニマップサイズ |
1.2 |
ミニマップズーム |
0.85 |
ミニマップ視界表示 |
オン |
マップの区画名の表示 |
常に表示 |
Tenz(テンズ)のグラフィック設定
一般
画面モード |
フルスクリーン |
解像度 |
1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート制限 |
上限なし |
グラフィック品質
マルチレッドレンダリング |
オン |
マテリアル |
低 |
テクスチャー |
低 |
ディティール |
低 |
UI |
低 |
ビネット |
オフ |
VSync |
オフ |
アンチエイリス |
なし |
異方性フィルタリング |
1× |
明瞭度を上げる |
オフ |
シャープネスの動的補正 |
オフ |
ブルーム |
オフ |
ディストーション |
オフ |
キャストシャドウ |
オン |
Sentinelsのチームメイト