関連選手
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Verhulstの使用デバイス
コントローラー(PAD):Xbox コントローラー
リンク
ヘッドセット:HyperX Cloud II
リンク
モニター:BenQ Zowie XL2546K
リンク
感度
| 視点感度 |
4 |
| エイム時感度 |
4 |
| 反応曲線 |
クラシック |
| 視点操作デッドゾーン |
なし |
| スコープ感度倍率(※) |
オン |
| 移動スティックのデッドゾーン |
小 |
| 視点の反転 |
オフ |
| 振動 |
オン |
(※)スコープ倍率
| 1倍スコープ/アイアンサイト |
4 |
| 2倍スコープ |
4 |
| 3倍スコープ |
5 |
| 4倍スコープ |
5 |
| 6倍スコープ |
5 |
| 8倍スコープ |
5 |
| 10倍スコープ |
5 |
ボタン設定
| ジャンプ |
R3 |
| しゃがみ(切り替え) |
LT |
アクション/拾う/リロード
|
× |
| 武器切り替え/収納(ホールド) |
L3 |
| 照準器エイム(ホールド) |
LB |
| 攻撃 |
RB |
| 戦術アビリティ |
RT |
| シグナル/ホイール(ホールド) |
A |
| スプリント |
Y |
| 格闘 |
B |
| ヘルスキット/シールドキット |
十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション |
十字キー下 |
| 射撃モード切り替え |
十字キー左 |
| グレネード装備 |
十字キー右 |
| マップ |
タッチパッドボタン |
| アルティメットアビリティ |
RT+A |
ビデオ設定
| 縦横比 |
16:9 |
| 解像度 |
1920×1080 |
| 明るさ |
|
| 視野角 |
110 |
| スプリント時の視点のゆれ |
小 |
| 垂直同期 |
無効 |
| NVIDIA Reflex |
有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS |
0 |
| アンチエイリアス |
無効 |
| テクスチャストリーミング割り当て |
最低 |
| テクスチャフィルタリング |
低 |
| アンビエントオクルージョン品質 |
無効 |
| サンシャドウ範囲 |
低 |
| サンシャドウディテール |
低 |
| スポットシャドウディテール |
無効 |
| 空間光 |
無効 |
| ダイナミックスポットシャドウ |
無効 |
| モデルディテール |
低 |
| エフェクトディテール |
低 |
| 衝撃マーク |
無効 |
| ラグドール |
低 |
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