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Lazの使用デバイス
マウス:Logicool G PRO X SUPERLIGHT
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キーボード:Logicool G913-TKL-LNBK
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マウスパッド:Logicool G640r
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イヤホン:Shure SE215
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モニター:BenQ ZOWIE XL2546K
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Laz(ラズ)の感度設定
| DPI |
800 |
| ポーリングレート |
1000 |
| ゲーム内感度 |
0.355 |
| スコープ感度倍率 |
0.8 |
| マウス反転 |
オフ |
| 振り向き |
23cm |
Laz(ラズ)のゲーム内設定
一般
アクセシビリティ
| テキスト言語 |
日本語(日本) |
| 敵のハイライトカラー |
レッド(デフォルト) |
| テキストチャットのタクティカルコールアウト |
オン |
マップ
| 回転 |
固定 |
| 固定される方向 |
自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 |
オフ |
| ミニマップサイズ |
1.2 |
| ミニマップズーム |
0.9 |
| ミニマップ視界表示 |
オン |
| マップの区画名の表示 |
購入フェーズ中のみ |
その他
| 1人称での利き手 |
右 |
| 常にインベントリーを表示 |
オン |
| プレイヤーロードアウトを常に表示 |
オフ |
| 武器インベントリーのページ送り(前/後) |
オフ |
| 上下回転で武器(またはスパイク)を切り替え |
オフ |
| 成人向けコンテンツを表示する |
オン |
| 死体を表示する |
オン |
| 血を表示する |
オフ |
| 禁止用語フィルター |
オフ |
| 不安定インジケーター |
オン |
| ネットワークバッファリング |
最低 |
| 弾道表示 |
オン |
| 観戦者のカウントを表示 |
オフ |
| クロスヘアの色をチームカラーと同じにする |
オフ |
| 試合中のユーザーインターフェースを非表示にする |
オフ |
操作
移動
| 前進 |
E |
| 後退 |
D |
| 平行移動:左 |
S |
| 平行移動:右 |
F |
| デフォルトの移動モード |
走る |
| 歩く |
Lshift |
| 歩き切り替え |
オフ |
| ジャンプ |
Lctrl・マウスホイール下 |
| しゃがむ |
スペース |
| しゃがみ切り替え |
オフ |
装備
| 発射 |
左マウスボタン |
| オルト発射 |
右マウスボタン |
| ズームレベル切り替え |
マウスサイドボタン1 |
| 照準(ADS) |
長押し |
| スナイパースコープ照準 |
長押し |
| リロード |
R |
| プライマリ武器を装備 |
2 |
| セカンダリ武器を装備 |
3 |
| 近接武器を装備 |
4 |
| スパイクを装備 |
6 |
| 次の武器に切替 |
– |
| 前の武器に切替 |
– |
| 装備中のアイテムを落とす |
G |
| 最後に使ったアイテムを装備 |
W |
| 武器を見る |
X |
| オブジェクトを使用 |
V |
| スパイクを設置・解除 |
V・C |
| アビリティー1を使用・装備 |
Q・T |
| アビリティ2を使用・装備 |
A |
| アビリティー3を使用・装備 |
1・5 |
| アルティメットアビリティを使用・装備 |
Z |
| スプレーを使用 |
Y |
コミュニケーション
音声チャット
| パーティーボイス「プッシュ・トゥ・トーク」キー |
P |
| チームボイス「プッシュ・トゥ・トーク」キー |
N |
| ピン(クリック)/ピンホイールを表示(長押し) |
中央マウスボタン |
| ピンホイールの長押し時間(ミリ秒) |
0.001 |
ピン
| ピン(クリック)/ピンホイールを表示(長押し) |
中央マウスボタン |
| ピンホイールの長押し時間(ミリ秒) |
0.001 |
ラジオコマンドホイール
| ラジオコマンドホイール インデックス |
– |
| ラジオコマンドホイール(戦闘/作戦) |
H |
| ラジオコマンドホイール(ソーシャル) |
J |
| ラジオコマンドホイール(戦略) |
K |
※Lazさんはラジオコマンドメニューは使用していません
インターフェース
| チームメイトのロードアウトを表示(長押し) |
左Alt |
| メニュー切替 |
Esc |
| バトルレポート |
O |
| エージェントアビリティ説明 |
F1 |
| アーマリーを開く |
B |
| マップの表示(切替) |
– |
| マップの表示(長押し) |
M |
| スコアボードを表示(長押し) |
Tab |
| カーソル切替 |
– |
Laz(ラズ)のクロスヘア設定
| クロスヘアの色 |
ホワイト |
| 輪郭 |
オン |
| 輪郭の不透明度 |
0.2 |
| 輪郭の厚さ |
1 |
| センタードット |
オフ |
| センタードットの不透明度 |
1 |
| センタードットのサイズ |
2 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェェード |
オフ |
| 観戦対象のクロスヘアを表示 |
オン |
| クロスヘアを無効にする |
オフ |
| インナーラインを表示 |
オン |
| インナーラインの不透明度 |
1 |
| インナーラインの長さ |
4 |
| インナーラインの厚さ |
2 |
| インナーラインオフセット |
3 |
| 移動エラー |
オフ |
| 射撃エラー |
オフ |
| アウターラインの長さ |
0 |
| アウターラインの厚さ |
0 |
| アウターラインオフセット |
0 |
| 移動エラー |
オフ |
| 射撃エラー |
オフ |
グラフィック
一般
| 画面モード |
フルスクリーン |
| 解像度 |
1920×1080 16:9 (240Hz) |
| アスペクト比固定 |
レターボックス |
| FPS制限(バッテリー) |
オフ |
| 最高FPS(バッテリー) |
250 |
| FPS制限(メニュー) |
オフ |
| 最高FPS(メニュー) |
250 |
| FPS制限(バックグラウンド) |
オン |
| 最高FPS(バックグラウンド) |
60 |
| FPS制限(常時) |
オン |
| 最高FPS(常時) |
250 |
| NVIDIA Reflex Low Latency |
オン+ブースト |
グラフィック品質
| マルチレッドレンダリング |
オン |
| マテリアル |
中 |
| テクスチャー |
低 |
| ディティール |
高 |
| UI |
低 |
| ビネット |
オフ |
| VSync |
オフ |
| アンチエイリス |
MSAA 4× |
| 異方性フィルタリング |
1× |
| 明瞭度を上げる |
オフ |
| シャープネスの動的補正 |
オフ |
| ブルーム |
オン |
| ディストーション |
オフ |
| キャストシャドウ |
オフ |
ZETA DIVISIONのチームメイト