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りんしゃんつかいの使用デバイス
コントローラー(PAD):DUALSHOCK 4
リンク
感度(詳細な視点操作)
| デッドゾーン |
5 |
| 入力範囲の限界 |
1 |
| 反応曲線 |
6 |
| 左右視点移動速度 |
500 |
| 上下視点移動速度 |
350 |
| 左右視点移動加速 |
250 |
| 上下視点移動加速 |
250 |
| 視点移動付与時間 |
0 |
| 視点移動付与ディレイ |
0 |
| 左右視点移動速度(エイム時) |
212 |
| 上下視点移動速度(エイム時) |
178 |
| 左右視点移動加速(エイム時) |
250 |
| 上下視点移動加速(エイム時) |
132 |
| 視点移動付与時間(エイム時) |
0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) |
0 |
スコープ倍率
ボタン配置(カスタム)
| ジャンプ |
L1 |
| しゃがみ(ホールド) |
R3 |
| アクション/拾う/リロード |
□ |
| 武器切り替え/収納(ホールド) |
△ |
| 照準器エイム(ホールド) |
L2 |
| 攻撃 |
R1 |
| 戦術アビリティ |
× |
| シグナル/ホイール(ホールド) |
R2 |
| スプリント |
L3 |
| 格闘 |
○ |
| ヘルスキット/シールドキット |
十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション |
十字キー下 |
| 射撃モード切り替え |
十字キー左 |
| グレネード装備 |
十字キー右 |
| マップ |
タッチパッド |
| アルティメットアビリティ |
×+R2 |
ビデオ設定
| 縦横比 |
16:9 |
| 解像度 |
1920×1080 |
| 明るさ |
50 |
| 視野角 |
104 |
| スプリント時の視点のゆれ |
小 |
| 垂直同期 |
無効 |
| NVIDIA Reflex |
有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS |
0 |
| アンチエイリアス |
TSAA |
| テクスチャストリーミング割り当て |
低 (VRAM:2~3GB) |
| テクスチャフィルタリング |
バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 |
低 |
| サンシャドウ範囲 |
低 |
| サンシャドウディテール |
低 |
| スポットシャドウディテール |
低 |
| 空間光 |
無効 |
| ダイナミックスポットシャドウ |
無効 |
| モデルディテール |
低 |
| エフェクトディテール |
低 |
| 衝撃マーク |
無効 |
| ラグドール |
低 |
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